サブサーフェイス・スキャタリングとは、半透明な物体の表面を光が透過して、内部で発散した後、表面から出ていくというメカニズムのことをいいます。これを利用し、フォトリアルな3DCGの質感を生成する技術のひとつで省略し、SSSとも呼ばれます。この技術が用いられた映画作品には、『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズの『二つの塔』と『王の帰還』があり、これに登場するゴラムの肌にこの技術が用いられています。他に、『ハリーポッターと秘密の部屋に登場するドビー、『スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃』『エピソード3/シスの復讐』でCGとして登場したキャラクター、ヨーダなどに用いられました。1990年頃まで光の透過と産卵というメカニズムを3DCGにおいて再現することは困難とされていました。人間の肌を例にあげると、この表面は半透明であり、光は一度肌の内部に入って反射と散乱を何度も繰り返した後に外に出て、この出てきた光を見て色を感じています。これのシュミレーション技術が実用化されるようになった2000年代以降は、リアルな表現が可能として、好んでこの技術が使用されるようになりました。
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